Daniele Cremaschi vive e lavora a Bergamo. Dopo un percorso nel campo dell’animazione, studia architettura al Politecnico di Milano e University College London effettuando il progetto di tesi finale presso Stanford University sulla progettazione di un centro di ricerca nella Silicon Valley. Durante gli studi partecipa a numerosi workshop internazionali e una missione accademica di ricerca a Jakarta per il Politecnico di Milano. Da sempre dedito alla sperimentazione tecnologica sposa l'interesse per il design e l'estetica alla passione per l'informatica e la programmazione. Dopo l'università collabora con vari studi di architettura e design, partecipando e vincendo concorsi di progettazione internazionali. Attualmente ricerca in un campo indefinito spaziando tra architettura digitale, generative design, videogame, realtà aumentata e virtuale applicando la stessa nel campo della progettazione degli eventi e della comunicazione. È membro dei C.O.S.I. di BergamoScienza e di FabLab Bergamo.
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